
Kamu yang jago menggambar, membuat desain dan animasi, pasti juga mempelajari sedikit banyak tentang ilmunya. Terutama 12 prinsip animasi yang terkenal. Kedua belas prinsip ini pertama kali diperkenalkan oleh animator Disney, Ollie Johnston dan Frank Thomas dalam buku mereka yang berjudul The Illusion of Life yang diterbitkan pada tahun 1981. Sekarang, 12 prinsip tersebut dijadikan teori landasan bagi para seniman dalam membuat produksi video animasi. Mari mempelajari 12 prinsip animasi tersebut.
1. Squash and Stretch

Sumber: dearocketanimation.com
Squash and stretch merupakan prinsip yang paling dasar. Prinsip ini menunjukkan ilustrasi tentang apa yang terjadi saat suatu benda, misalnya bola, terlempar ke tanah. Efek hantamannya membuat benda tersebut kelihatan jadi lebih flat. Namun, karena volumenya harus tetap utuh, maka benda tersebut juga kelihatan melebar. Ini dinamakan squash and stretch.
2. Anticipation
Anticipation merupakan persiapan untuk main action. Contohnya, saat kamu mau menendang bola ketika bermain sepakbola. Kamu pasti menggerak-gerakkan dan mengayunkan kaki, lalu menyeimbangkan badan dengan kedua tanganmu. Inilah anticipation. Gerak-gerik yang terjadi saat sedang mempersiapkan gerakan utama, ini bisa kamu lihat di contoh animasi di atas.
3. Staging

Sumber: dearocketanimation.com
Saat sedang membuat film, di mana kamu meletakkan kamera? Di mana posisi para aktor yang benar? Apa yang harus mereka lakukan? Kombinasi semuanya ini yang dinamakan staging. Prinsip staging mengarahkan perhatian audiens ke elemen paling penting dalam sebuah scene, yang membuat alur cerita berjalan.